domingo, 22 de marzo de 2020

Tercera temporada (Kamigami No Gekirin)

Sinopsis




Tras salvar, de nuevo, el reino de Liones de la insurrección del Clan de los Demonios y atestar el último golpe frente a Fraudrin, los Siete Pecados Capitales se encuentran bajo un sosegado clima de placidez y pacifismo. Algo que muy pronto cesará con la que se presenta como la contienda más temida de toda la obra, la apodada Guerra Santa.

Meliodas y sus compañeros finalmente liberaron a Liones de la amenaza que pesaba sobre la capital. Al mismo tiempo, una sombra cuelga sobre el bosque del rey de las hadas. King y Diana se hunden en un sueño extraño y, cuando se despiertan, se encuentran frente a sus antepasados, ahora miembros de los Diez Mandamientos, que los invitan a pasar una prueba para hacerse más poderosos. El joven rey de las hadas y el gigante serán testigos de la Guerra Santa que tuvo lugar hace 3.000 años

Segunda Temporada (Imashime no Fukkatsu)

Sinopsis


En la segunda temporada de Nanatsu no Taizai se puede ver a los Diez Mandamientos, que es el grupo élite del Rey Demonio, que han sido liberados y planean conquistar Britannia, por lo cual deben llegar los Siete Pecados Capitales y los Caballeros Sagrados para detener a los enemigos.



Sin embargo, Meliodas debe encontrar al séptimo integrante de su grupo llamado Escanor, que es considerado como uno de los más fuertes del grupo, y así tener al equipo completo.

Por otro lado, el pasado capitán de Los Siete Pecados Capitales entrará en conflicto con los demonios y se descubrirá como empezó la rebelión de Hendrickson y Dreyfus.

Primera Temporada

Sinopsis

Los Siete Pecados Capitales representan a un grupo de caballeros que fueron acusados injustamente de intentar en un momento derrocar al rey de Britannia. Durante la revuelta, lograron ser derrotados por los caballeros sagrados desapareciendo del reino. Una década después, los mismos caballeros sagrados organizaron un golpe de estado, tomando prisionero al rey y autodenominándose como los nuevos dueños de Britannia. La princesa Elizabeth logró escapar y se puso como meta buscar a los siete pecados capitales, los únicos capaces de hacer frente a los Caballeros Sagrados.


jueves, 19 de marzo de 2020

Tesoros Sagrados

Tesoros Sagrados

son armas especiales entregadas en persona por Baltra Liones, el Rey del Reino de Liones a cada miembro de los Siete Pecados Capitales, éstas armas son diferentes a las normales pues no pueden ser usadas por cualquiera, le otorgan a su usuario el acceso a una cantidad abrumadora de poder. Según King, un tesoro sagrado concede al usuario la habilidad de exaltar sus poderes a su máximo potencial. Los tesoros sagrados no pueden ser obtenidos y utilizados por nadie más que los propios pecados capitales, aunque Helbram pudo sostener a Chastiefol con facilidad cuando lucho contra King en Byzel. Lo cual implica que si bien pueden ser sostenidos por cualquier individuo, este no podrá usar la habilidad oculta dentro del arma. Se vio que King durante la batalla contra Albion pudo "liberar" el poder de su tesoro sagrado siendo capaz de destruir al Albion con sólo un ataque pero antes se vio que ninguna técnica de Chastiefol hacia efecto, eso hace que sea hipotético que todos los tesoros sagrados están "sellados". 

Algunos de los tesoros sagrados se perdieron: la espada de Meliodas fue vendida para financiar su negocio en el Boar Hat, el arma de Ban fue robada después de que se dejara capturar intencionalmente por los Weird Fangs hace 5 años atrás y Diane perdió a Gideon por razones desconocidas hasta que más tarde lo recuperó en Vaizel.

Porsu parte, King, Gowther, Merlin y Escanor permanecieron en posesión de la Lanza Espiritual Chastiefol, el Arco Gemelo Herritt, la Estrella de la Mañana Aldan y el Hacha Divina Rhitta, respectivamente.




La Espada Demonio Lostvayne


Es el Tesoro Sagrado del Pecado de la Ira del Dragón Meliodas. Antes del comienzo de la serie, Meliodas la vendió para poder comprarse el Boar Hat, pero se sabe que Merlin la encontró en el mercado del Reino de Camelot y la compró. Lostvayne toma la forma de una sencilla daga con cinco agujeros en la cuchilla y se puede observar un símbolo de un dragón en el mango. Al igual que el resto de los Tesoros Sagrados, Lostvayne, fue un obsequio del rey Bartra Liones. Para poder levantar el Boar Hat, Meliodas decidió venderla en el Reino de Camelot. Merlin la encontró en el mercado de dicho reino y la mantuvo en su poder. ésta es un arma que tiene la capacidad de aumentar sus habilidades. Demuestra una gran capacidad de corte, pudiendo cortar a través de los brazos de Albion y Drole como si nada.

Al activarse con el comando de Activar Tesoro Sagrado, Meliodas puede utilizar las habilidades de Lostvayne.


Técnicas


  • Jitsuzō Bunshin (Clones): La habilidad especial de Lostvayne permite a Meliodas crear hasta cuatro clones de sí mismo. Los clones sólo retienen una fracción de poder del original, al crearse un solo clon tendrá la mitad del poder del original. El nivel de poder a la mitad también se verá dividido por cada clon adicional. Cada clon es capaz de utilizar el Full Counter con todo su potencial, lo que le permite a Meliodas utilizarlo varias veces incluso en un mismo ataque. Por otro lado, dependiendo del enemigo y del nivel de poder de Meliodas, es posible para él utilizar los clones contra el enemigo, los cuales luchan y toman el daño sin que el Meliodas original se vea involucrado.


                                 

El Bastón Divino Courechouse


Es el Tesoro Sagrado del Pecado de la Codicia, Ban. Tiene la forma de un bastón ornamentado de cuatro secciones unidos entre sí por unas cadenas, con los extremos siendo unos picos. Después de que los Siete Pecados Capitales se desintegraran hace 10 años, Corechouse le fue robado a Ban cuando fue detenido y mantenido en custodia en Baste Dungeon por los Weird Fangs.  Al ser el Tesoro Sagrado de Ban, esta es un arma que tiene la capacidad de aumentar sus habilidades.

Más que cualquier otro Tesoro Sagrado, es capaz de hacer ataques libres a velocidades, ángulos y distancias irregulares a voluntad.

Al activar con el comando Activar Tesoro Sagrado Ban puede utilizar las habilidades de Courechouse.

  •  Super Concentración: Esta habilidad única eleva todas las capacidades físicas y mentales de Ban a su máximo nivel.



El Martillo de Guerra Gideon


    Es el Tesoro Sagrado del Pecado de la Envidia de la Serpiente, Diane. Su apariencia es la de un martillo gigante de guerra. Gideon es un gigantesco martillo de guerra diseñado para un gigante. Es tan alto como Diane, su cabeza es de doble cara, con uno de los lados como un martillo típico y el otro es un warpick. Gideon también incluye un pomo en su otro extremo.

    Gideon al igual que los otros Tesoros Sagrados, se basa y aumenta completamente los poderes de Diane. Al utilizar a Gideon, las capacidades para manipular la tierra de Diane se multiplican increíblemente. Ésto se demuestra luego de que lo recuperó, pudiendo destrozar el terreno y elevar una gigantesca roca al aire (Mother Earth Catastrophe). 


    Técnicas


    • Lightning Rod : La habilidad especial de Gideon que desvía cualquier poder mágico recibido directamente a la tierra. Sin embargo, la magia redirigida causa un daño grave a la tierra y a las criaturas que viven en ella.



    La Lanza Espiritual Chastiefol



      Es el Tesoro Sagrado del Pecado de la Pereza del Oso, King. Es un arma sagrada creada a partir del Árbol Sagrado que se encuentra en el Reino de las Hadas. Chastiefol es una lanza de color gris, con decoraciones doradas y celestes y una peculiar forma con un anillo dorado sosteniendo la punta. Es lo suficientemente larga como para que King se acueste sobre ella. Tiene una empuñadura azul verdoso y dorada con forma de círculo. Cuando no está siendo utilizada en combate, es una almohada de color verde con círculos verde oscuro.

      Chastiefol es mucho más dura que el acero y tiene las misteriosas cualidades del Árbol Sagrado, las cuales King puede extraer gracias a su habilidad Disaster. Además, ha demostrado poder regenerarse luego de haber sido cortada en dos o incluso rota en varias piezas. Chastiefol puede cambiar en distintas formas que King puede elegir dependiendo de la situación en que se encuentre.


      Técnicas



      • Almohada: Chastiefol toma la forma de una almohada en la que King se acuesta, suele estar levitando. No parece tener ningún poder especial, sin embargo, puede ser utilizada como escudo. Es la forma en la que está la mayor parte del tiempo.

      • Forma Uno: Chastiefol: King suele utilizar esta forma para combatir la cual es una larga lanza, atacando a sus enemigos haciéndola levitar, se ha demostrado bastante hábil en su uso, tomando por sorpresa a Guila con una velocidad de vértigo.



      • Bumblebee: Una técnica utilizada en conjunto con la forma de lanza. Controlando a Chastiefol con su capacidad de levitar objetos, King lanza una multitud de ataques que golpean rápidamente al enemigo en todas las direcciones. 




      • Forma Dos: Guardian : Chastiefol toma la forma de un oso de peluche varias veces mas grande que un humano normal. Esta compuesto del musgo que crece alrededor del Árbol Sagrado, tiene la suficiente fuerza física como para agarrar a Ban sin que éste pueda soltarse y es capaz de soportar cualquier ataque físico. También, gracias a su gran concentración de agua, es altamente resistente al fuego pero a su vez es débil contra el frió y el hielo.


      • Forma Tres: Fossilization : Una lanza con punta dorada en forma de pinza atraviesa el cuerpo del enemigo, petrificándolo progresivamente. 





      • Forma Cuatro: Sunflower : Chastiefol se transforma en un girasol gigante que surge de la tierra, se demostró que es capaz de lanzar rayos de energía solar. Parece ser igual de duro que en su forma de lanza, ya que King se sorprendió de que fuera cortado.




      • Forma Cinco: Increase: King hace que Chastiefol se divida en miles de cuchillos. Él es capaz de dirigirlos a placer y a llegado a utilizarlos como escudo contra las explosiones de Guila.



      • Fight Fire with Fire : Una técnica suplementaria de 'Increase' que se centra todas las pequeñas hojas que componen a Chastiefol en un único punto que atacan al oponente.



      • Forma Siete: Luminosity : Chastiefol se transforma en una pequeña esfera de luz con un anillo en ella para iluminar un área oscura alrededor del usuario.



      • Forma Ocho: Pollen Garden : Un gran barrera formada alrededor de una persona que es capaz de soportar incluso los ataques más poderosos. La barrera está hecha de polen del Árbol Sagrado que tiene la capacidad de curación lenta y disminuye el dolor inmediatamente.

      El Arco Gemelo Herritt


        Es el Tesoro Sagrado del Pecado de la Lujuria de la Cabra, Gowther.  Herritt tiene la apariencia de dos arcos de energía de color morado que aparecen sobre las manos de Gowther. Ellos no se disparan en el sentido convencional, donde uno puede necesitar ambas manos con el fin de mantener y sacar los arcos, sino que son atraídos mágicamente, lo que les permite ser usados al mismo tiempo. 


        Técnicas


        Herritt le permite a Gowther utilizar su habilidad Invasion a su capacidad plena, ampliando considerablemente el rango de su poder. Ésto se muestra mejor cuando se lo utiliza para reescribir la memoria de decenas de Caballeros Sagrados durante la Infiltración en el Reino por parte de los Siete Pecados Capitales. Durante su enfrentamiento con Diane, Gowther convocó a Herritt para hacer que cualquier persona con un nivel de espíritu por debajo de 400 dentro de un radio de tres millas quedara inconsciente.



        • Jidou Tsuibi Mode: Al colocar una mano sobre la otra, Gowther forma un cruz con Herrit. Acto seguido la técnica que utilice en ésta forma, automáticamente fija un blanco.

            • Tokusei - Han'i Kakudai : Una de las habilidades especiales de Herritt que le permite a Gowther extender el alcance de sus ataques mágicos.


            Técnicas Combinadas


            • Combined Technique: Celestial Arrow : Una técnica combinada que implica el uso de Herritt como arco y la True Spirit Spear Chastiefol como flecha.




            La Estrella de la Mañana Aldan



            Es el Tesoro Sagrado del Pecado de la Gula del Jabalí, Merlin. Aldan toma la forma de una pequeña esfera de cristal que aparece en la mano de Merlín flotando alrededor de su palma.


                                                Habilidades


            Gran parte de las habilidades de Aldan aún son desconocidas, pero hasta ahora, se ha utilizado en conjunto con la telequinesis de Merlin, además de usarse para ver a través de distintas ubicaciones cuando Merlin desea localizar algo. También se utiliza para disparar el hechizo Exterminate Ray de Merlin.


            El Hacha Divina Rhitta


              Es el Tesoro Sagrado del Pecado del Orgullo del León, Escanor. Rhitta es un hacha gigante ornamentada, con la cuchilla en forma de luna creciente. Es completamente dorada, en el anime solo el diseño ornamentado es dorado, mientras que el resto del arma tiene un color metalizado. La especificaciones de su diseño y distribución de peso son: la mayor parte del peso se concentra en la cabeza, lo que deja al arma fuera de balance, y lo que la hace aún más difícil de manejar es su peso. Cabe mencionar que es el Tesoro Sagrado más pesado.


              Habilidades


              La habilidad primaria que posee Rhitta consiste en absorber y almacenar todo el inmenso calor que el cuerpo de Escanor emite durante el día. Ésto le permite liberar todo el calor almacenado a voluntad teniendo una gran precisión para evitar quemar todo a su alrededor. Por otro lado, Escanor también utiliza su habilidad Sunshine a través de Rhitta lo que le permite quemar e incinerar a sus enemigos al acertar un corte.


              Además Escanor es capaz de llamar a Rhitta desde donde quiera que esté, al hacer ésto el hacha viaja a grandes velocidades por el aire hasta donde se encuentra su portador. Cabe destacar que Rhitta es tan pesada que ni siquiera Meliodas o Galand con su inmensa fuerza pudieron levantarla.


              La habilidad especial de Rhitta se activa al utilizar el comando de Liberación de Tesoro Sagrado, con la cual Escanor puede liberar toda la energía y el poder mágico almacenado en Rhitta en un instante. La liberación es también acompañada de una inmensa luz y calor, que es capaz incluso de iluminar el cielo nocturno, provocando además que quienes lo observen lo confundan con un sol.


              • Charge & Fire : La habilidad especial de Rhitta absorber y almacena toda la energía térmica que el cuerpo de Escanor emite y que se incrementa durante la salida del sol. Toda ésta energía puede ser liberada a voluntad y lanzada en un potente disparo.




              Técnicas


              • Super Slash : Mientras su poder se acerca cada vez más a su pico, Escanor hace uso de su gran musculatura y utiliza a Rhitta para soltar un potente corte devastador.


              Los 7 Pecados Capitales La Película: Los Prisioneros del Cielo

              Sinopsis

              Los 7 Pecados Capitales viajan a una tierra remota en busca del ingrediente fantasma “Pez de Cielo”. Meliodas y Hawk terminan en palacio celestial que está sobre las nubes, donde los habitantes tienen alas. Meliodas es confundido con un chico que cometió un crimen y es llevado a la cárcel. Mientras, los guerreros están preparando la defensa contra una criatura feroz, Indura, que despierta cada 3.000 años. Pero los 6 Caballeros de Negro, un ejército del clan de los demonios, llegan y le quitan el sello a la bestia antes de que los guerreros del palacio celestial puedan prepararse.





               Para ver la película completa, proceda al siguiente link

              https://jkanime.net/nanatsu-no-taizai-movie-tenkuu-no-torawarebito/pelicula/

              Personajes (Secundarios)

              Elaine


              Es la hermana del Rey Hada, Harlequin (King). Además fue la Santa Doncella que custodiaba de la Fuente de la Juventud. Ella fue asesinada por un Demonio Rojo en el Bosque del Rey Hada después de haberle concedido a Ban la Fuente de la Juventud, pero más tarde es resucitada por Melascula, una miembro de los Diez Mandamientos. A pesar de tener más de 1000 años, Elaine poseía la apariencia de una niña pequeña, de aproximadamente 7 u 8 años Elaine era lo suficientemente poderosa como para proteger la Fuente de la Juventud ella sola. De acuerdo con Zhivago (El padre de Ban, ella tenía el poder para acabar con un ejército. Después de su resurrección, el poder de Elaine aumentó en gran medida puesto que pudo derrotar con suma facilidad a Gerheade. Por otro lado, como todas las hadas, Elaine podía levitar y por lo tanto volar pudiendo moverse rápidamente por el aire, además, al igual que King, podía transformarse cambiando su apariencia física. En el Bosque del Rey Hada, Elaine podía manipular las ramas de los árboles, pudiendo inmovilizar o hacer daño a sus objetivos con ellas. Otra de sus habilidades era la capacidad de leer los corazones de los seres humanos y así saber su verdaderas intenciones, además de que también podía leer sus mentes y observar sus recuerdos. Elaine era amable, cariñosa e indulgente que se preocupaba profundamente por Ban, estando dispuesta además a perdonar a King por abandonarla a ella y al Bosque, sin embargo, quedó decepcionada y triste por lo que hizo. Debido a que muchos humanos con sentimientos maliciosos trataron de robar la Fuente de la Juventud, Elaine desconfiaba de ellos y no mostraba compasión para asesinarlos, pero aun así confió en Ban luego de leer su corazón llegando incluso a desarrollar sentimientos románticos por él.



              Dreyfus


              Uno de los generales más importantes de los caballeros sagrados y también el padre de Griamore. Él al igual que su amigo Hendrickson fueron poseídos por el demonio Fraudin de los diez mandamientos, quien al manipularlos fue capaz de crear una conspiración dentro del reino mientras manipulaba a todos los caballeros sagrados por años. Al tener bajo su control a Dreyfus, Fraudrin fue capaz de enterarse de los elementos que hacían falta para liberar a los diez mandamientos sin ser detectado por nadie de los caballeros sagrados incluyendo su propio hijo. Fue durante el tiempo que estuvo poseído que Dreyfus asesino a su propio medio hermano Zaratras y líder original de los caballeros sagrados pero no asumió su puesto para permanecer como alguien oculto. Luego de la derrota de Hendrickson, Dreyfus ayudaría a su amigo en estado agonizante a recuperarse y posteriormente a liberar a los diez mandamientos de su prisión y uniéndose a ellos para ayudarlos en su intento por apoderarse de todos los reinos.



              Hendrickson


              Es el antiguo líder de los caballeros sagrados y fue junto con Dreyfus, quien conspiró en contra de los siete pecados capitales para culparlos de querer iniciar un golpe de estado. Luego de haber visitado el destruido reino de Danafor, Hendrickson junto a su amigo Dreyfus fueron poseídos y manipulados por el demonio Fraudrin quien lo utilizó para realizar todo tipo de experimentos clandestinos en nuevos reclutas de caballeros sagrados y en demonios que habían escapado de su dimensión de origen. Bajo la manipulación de Fraudrin, Hendrickson también se apodero del control de los caballeros sagrados y condujo una búsqueda en especial por la princesa Elizabeth, de quien quería conseguir su sangre para resucitar al clan de los demonios "los diez mandamientos" que habían sido sellados hace miles de años. Gracias a los experimentos que realizó, él descubrió que los seres humanos eran capaces de aumentar sus habilidades especiales tanto físicas como mágicas al beber sangre de demonio y comenzaría a reclutar a varios caballeros para su causa bautizando a dicho grupo como "segunda generación" de caballeros sagrados.




              Gilthunder


              Un caballero sagrado y antiguo discípulo de Meliodas. De niño era muy cercano y solía admirar mucho a Meliodas, pero después de que el y el resto de los pecados capitales fueran culpados por la muerte de su padre Zaratras, Gilthunder se unió a los caballeros sagrados y ayudó en varias de las misiones, siendo la mayoría las de buscar y arrestar a los pecados. Sin embargo el muy en el fondo sabía de la inocencia de los pecados por lo que fingió estar siendo manipulado y accedió a seguir todas las órdenes de Hendrickson, principalmente porque su amor, la primera princesa de Liones; Margaret estaba siendo mantenida como rehén por la hechicera Vivian. Inicialmente es presentado como un caballero, frío, cruel y calculador que no tenía reparos en atacar deliberadamente a su antiguo ídolo y al resto de los pecados. Pero al tener la oportunidad de liberarse de las órdenes de los caballeros el por fin puede relucir su naturaleza amable y noble con la gente de su pueblo y sus amigos. Gracias a la intervención de Meliodas, Gilthunder es capaz de liberarse de las órdenes de Hendrickson y lo ataca intentando asesinarlo para vengar a su padre. Pero para su sorpresa Hendrickson se había aumentado su fuerza con el uso de sangre de demonio con el resto de la segunda generación de caballeros sagrados. Aun así Gilthunder ayuda a los pecados a luchar en contra de Hendrickson, a quien consiguen eliminar y así devolverle la paz al reino. Al estar liberado Gilthunder es capaz de estar con Margaret así como proteger a la gente del reino de Liones como el mismo. Su magia le permite manipular los Relámpagos y utilizarlos para todo tipo de ataques combinados con su buen manejo de la espada. Es también un amigo muy cercano de Griamore y Howzer con quienes ocasionalmente comparte varias de sus misiones.





              Griamore


              Un caballero sagrado amigo de Gilthunder, guardaespaldas de Verónica e hijo de Dreyfus. Se especializa en magia de protección que le permite crear poderosas barreras mágicas a su alrededor o en frente de sus aliados en combate y aunque es junto con Gilthunder y Howzer de los más fuertes caballeros el prefiere estar al lado de la princesa Verónica a protegerla de quien esta enamorado pese a que sus afectos no son correspondidos por esta y de que lo trate muy despotamente. En un principio inicia siendo un enemigo de los pecados al acompañar a Verónica en su búsqueda por la princesa Elizabeth y regresarla por la fuerza de ser necesario; de tal manera que ayuda a conspirar contra Meliodas y a atrapa a Elizabeth en una de sus barreras por desgracia la caballero sagrado Guila usa sus habilidades explosivas para atacar a Elizabeth aprovechando un descuido de los presentes lo que resulta en que Verónica se sacrifique para protegerla mientras que Griamore queda devastado por la muerte de su amor. A petición de Elizabeth el se lleva el cuerpo de Verónica para sepultarla en su lugar favorito pero acaba descubriendo en el progreso que ella vive por lo que ambos regresan al reino algún tiempo después de la derrota de Hendrickson. Al enterarse de la muerte de su padre Griamore se decide a vengarlo mientras se rehúsa a dudar de la integridad de su padre aunque conforme él, Howzer y Gilthunder investigan descubren que tanto Hendrickson como Dreyfus conspiraban juntos y acaban por confirmar al último como el asesino del antiguo líder y su propio hermanastro Zaratras. Tiempo después se reencuentra con un vivo y humanizado Hendrickson a quien inicialmente quiere eliminar por venganza pero cambia de opinión cuando se enfrentan juntos a un demonio gris así como descubrir por boca de su antiguo aliado que la razón detrás de la traición de su padre es a causa de un demonio que ha tomado posesión de su cuerpo. Por sugerencia de Hendrickson Griamore y sus amigos asisten a un templo especializado en aumentar el poder mágico de sus usuarios pero al intentar pasar su prueba termina transformándose en una versión infantil de sí mismo lo que lo deja incapacitado para intervenir en los enfrentamientos contra los mandamientos. No obstante Griamore interviene en una pelea entre su liberado padre y el mandamiento que lo poseyó Fraudin, quien al ver la batalla perdida intenta auto destruirse pero cambia de parecer cuando Griamore se encierra en una barrera con el mismo, Fraudrin se retracta y se deja derrotar por Meliodas habiéndose encariñado de Griamore por los recuerdos que este compartía con Dreyfus.




              Howzer


              Un caballero sagrado de alto rango y también amigo de Gilthunder y Griamore. A diferencia de sus amigos es de personalidad confiada, despreocupada y muy entusiasta tanto que pese a sus órdenes de atrapar y perseguir a los pecados, él los admira por su fuerza y para probar sus mismas habilidades. Su magia y especialidad en combate le permite controlar y usar el viento como arma ofensiva siendo capaz de crear ventiscas y tornados en contra de sus oponentes. Además de que el esta interesado en Diane pese a que ella no le corresponde sus sentimientos. Su primer encuentro con los pecados ocurre en un festival de peleas donde tiene la oportunidad de pelear contra Diane y pierde ante ella. Sin embargo el va cambiando la forma en la que la ve y a los demás pecados cuando ve como sus compañeros son capaces de poner en peligro la vida de civiles inocentes durante su confrontamiento. Él eventualmente se reencontraría con Diane cuando trata de rescatar a Elizabeth de la capital del reino lugar donde el cambiaría de bando junto a Guila para proteger a Diane, descubriendo posteriormente a Hendrickson como el verdadero detrás de la conspiración en contra del reino. Por lo que Howzer junto a Gilthunder ayudaría en la pelea de los pecados por derrotar a un transformado Hendrickson en un demonio.



              Guila


              Es una caballero sagrado y fue parte del extraño programa de Hendrickson: "La nueva generación", una sede selecta de caballeros sagrados que aumentaron sus habilidades mágicas y físicas al ingerir sangre de demonio rojo. Pese a que es muy calculadora y a veces extrema al cumplir sus misiones en el fondo la principal motivación de Guila para unirse a los caballeros es proteger y mantener a su hermano menor de quien se vuelve responsable tras la desaparición misteriosa de su padre Dave. Ella conoce a los pecados en la capital de la muerte cuando estos son arrastrados a dicho plano, Guila es capaz de pelear a la par no solo con Meliodas sino también con Diane sin embargo es derrotada cuando otro miembro de los pecados King se une a su antiguo equipo y consigue enviarla de vuelta al mundo de los vivos. Posteriormente conocería a Jericho a quien le ofrece la oportunidad de aumentar su poder mágico y unirse a la orden de caballeros de Hendrickson. Ambas eventualmente sería enviadas a una misión juntas de enfrentarse nuevamente a los pecados iniciando un feroz confrontamiento contra los pecados en los que consigue dejar gravemente herida a la princesa Verónica usando sus habilidades pero es derrotada de nuevo por King por lo que termina siendo rescatada junto a Jericho por Helbram.


              Jericho


              Es una caballero sagrado y hermana de Gustaf y también una de las aliadas más importantes de los pecados. Ella como la mayoría de los caballeros empieza siendo hostil e incluso hace de su misión de capturarlos personal en parte por haber sido humillada por Ban, quien al escapar de su calabozo la desvistió al descubrir que ella se hacía pasar por varón. Desde entonces ella se compromete a derrotar a Ban y a los pecados a como de lugar lo que eventualmente la lleva a conocer a Guila y a formar parte de la nueva generación. Tras ingerir la sangre ella mejora sus habilidades e incluso deja de ocultar género aceptando su feminidad aunque también se desespera más de ser derrotada nuevamente por los pecados e incluso comienza a sospechar de sus superiores en especial de Hendrickson. Lamentablemente Jericho al igual que varios de sus compañeros de la nueva generación muta en una versión demoníaca de sí misma cuando es traicionada por Hendrickson. Gracias a la intervención de los pecados (y en especial de Ban) Jericho es revertida a su forma humana después de revelarse que había ingerido la sangre de demonio para demostrarle a su hermano Gustaf que ella podía formar parte de los caballeros. Tras el incidente Jericho comienza a ser más franca consigo misma no solo reconciliándose con su hermano sino que también sobre sus sentimientos por Ban. Por lo que sigue a este en su travesía por encontrar la manera de revivir a Elaine pese a que Ban le deja en claro que no esta interesado en ella. Tras la pelea de los pecados con los mandamientos su hermano Gustaf muere en la batalla la cual hace que Jericho tenga su poder de caballero sagrado.




              Margaret Liones

              La hermana mayor de Verónica y Elizabeth así como la prometida de Gilthunder. Desde que era una niña ella se intereso por Gilthunder y se comprometió con el mismo por desgracia fue por este vínculo que ella fue utilizada como rehén por Hendrickson y la hechicera Vivian para mantener controlado a Gilthunder y en su bando. Esto llevaría a Margaret a culparse a sí misma por el sufrimiento de su amado y a resignarse a ser una prisionera mientras era custodiada por un demonio entrenado para vigilarla. Sin embargo cuando Vivian le deja "escapar" ella toma la decisión de intentar suicidarse para así liberar a Gilthunder de las órdenes de Hendrickson, situación que es aprovechada por Meliodas para eliminar al demonio y rescatar a Margaret. Tras la derrota de Hendrickson y los pecados siendo perdonados de sus crímenes Margaret puede estar en paz con Gilthunder. Con el despertar de los diez mandamientos ella se ve separada de Gilthunder por un tiempo indefinido hasta que este es secuestrado por Vivian que lo mantiene prisionero en un templo antiguo del clan de las diosas. Margaret mantiene la compostura e incluso organiza su propia división para rastrear a Gilthunder por lo que al ser contactada por el arcángel Ludociel para que le preste su cuerpo como "vasija", Margaret acepta con la condición de que lo ayude a rescatar a su prometido, Ludociel cumple y con las habilidades que ella gana al ser portadora de su espíritu es capaz de localizar a Gilthunder y derrotar a Vivian cuando le perfora la garganta por detrás. Ella posteriormente cumpliría su parte del trato permitiéndole a Ludociel hacer uso de su cuerpo mientras el arcángel se reúne con sus demás compañeros del clan de las diosas y establecen una alianza con Liones para encontrar la manera de salvar a Meliodas.



              Arthur Pendragón


              Legitimo heredero del reino de Camelot y un joven dotado que de acuerdo a las palabras de Merlín esta destinado a ser grandes proesas en su futuro. Él junto a Merlín ayudan a los pecados cuando intentan rescatar a Elizabeth de Hendrickson y el resto de los caballeros teniendo una breve pelea contra Gilthunder y Hendrickson aunque se termina retirando de la batalla final contra el último para seguir ayudando a su reino y completar su entrenamiento. Como varios héroes en el pasado de Camelot es digno de utilizar la poderosa espada "Excalibur" la cual le confiere de la destreza y habilidad para poder enfrentarse a oponente como demonios de alto nivel a la par y sin mucho esfuerzo. Poco después de que los mandamientos fueran despertados y comenzaran a aterrorizar a los reinos y aldeas de Britannia, Arthur se integra a la pelea al intentar defender Camelot de los demonios usados por los mandamientos. Pero cuando los pecados determinan que deben aumentar su fuerza, Arthur los acompaña y se une al entrenamiento viéndose obligado a entrenar con Gowther.




              Baltra Liones


              El es el gobernante del reino de Liones así como padre de Margaret, Verónica y Elizabeth. Al igual que Gilthunder se vio forzado a no intervenir en las conspiraciones en contra de su reino y su gente cuando Margaret es usada como una rehén por los caballeros sagrados. Tras haberse reunido con Elizabeth cuando esta es secuestrada eventualmente, Baltra es liberado de su prisión por los pecados y es posteriormente curado de su enfermedad por Merlín. El rey Baltra pese a no ser un peleador posee un poder mágico de premonición lo que le permite ver futuras repercusiones de eventos o realizar profecías que no son claras debido a que lo que el ve son partes del futuro.



              Verónica Liones


              Es la segunda hija del rey Liones y también hermana de Margaret y Elizabeth. A diferencia de estas últimas dos Verónica es poseedora de una personalidad más intrépida, soberbia y temperamental lo que la vuelven en una chica poco femenina y sofisticada. Es generalmente acompañada por Griamore a quien trata de manera muy déspota aunque parece estar consciente de los sentimientos que este tiene hacia ella. Tras enterarse de los planes de su hermana, Verónica comenzó una búsqueda por esta a quien en un principio intento regresar al reino por la fuerza al tratar de secuestrarla. Pero cuando Elizabeth se rehúsa a dejar a los siete pecados, Verónica le obsequia un colgante de Ámbar rosa a sabiendas de que este objeto atraparía a Meliodas cuando manifestara sus poderes demoníacos. Poco tiempo después se reencuentra con su hermana en una competencia de peleas por un tesoro sagrado. Allí ella para su sorpresa descubre que los caballeros sagrados (tal como su hermana trataba de advertírselo) no son honorables y salva a Elizabeth de morir al pisar una mina explosiva creada por la caballero Guila. Al haber sufrido de una herida muy grave y había perdido mucha sangre, Verónica muere aparentemente en los brazos de Elizabeth deseándole suerte Elizabeth , pero esta logró sobrevivir gracias al poder de sanación oculto de Elizabeth.



              Zaratras


              Era el Gran Caballero Sagrado del Reino de Liones, siendo el más fuerte de la orden antes de su supuesta muerte hace diez años. Además es el padre del Caballero Sagrado, Gilthunder. Reaparecería y entraría al Gran Festival de Batalla de Vaizel utilizando el nombre de Silver. Zaratras es un hombre refinado que utilizaba su poder Purge para eliminar a las almas malvadas, también creía en los Siete Pecados Capitales de la misma forma en que Baltra de Liones lo hace, sin embargo, tendía a regañarlos cada que vez que eran descuidados. También es algo bromista y cuando se emborracha dice cosas sin sentido.12 años antes de los sucesos actuales, Zaratras participó en la batalla contra los Vampiros, asesinando a uno y purificando a unos humanos que habían sido convertidos en Vampiros.

              10 años antes, Zaratras fue asesinado por Dreyfus y Hendrickson. Más tarde fue hallado muerto por los Siete Pecados Capitales y les consideraron como unos traidores por asesinarlo.



              Hellbram


              Hellbram era un Caballero Sagrado, Maestro de Guila y subordinado del Gran Caballero Sagrado Hendrickson. Fue el arbitro del festival de lucha de Vaizel bajo el nombre de Love Helm. Hellbram tiene una personalidad seria, pero también un lado lucido, que se ve cuando bromea con la decoración de la cara de Guila hecha por Meliodas, diciendo que no era muy mala y lo llama lindo. Hellbram también demostró que le gustaría hacer la investigación, incluso tomar notas durante una batalla. Hellbram se demuestra que es un halagador como él suele llamar a cualquier mujer que diciéndole "cutie-pie". Hellbram parecen ser tan cruel, despiadado y sádico como los otros Caballeros Sagrados, ya que tratar de matar a Diane sólo para poner molesto a King. Hellbram también es orgulloso y arrogante, creyendo que el árbol sagrado le favorece más que a King.

              Hace setecientos años Hellbram era una amable hada de confianza, disfrutando de la compañía de los seres humanos y estaba interesado en sus culturas y filosofías. Sin embargo, después de ver a los seres humanos arrancando las alas de sus amigos y matarlos, posteriormente, desarrolló la misantropía y comenzó a matar a los seres humanos durante 500 años.Hace 700 años, Hellbram vivía en el Bosque del Rey Hada junto con sus amigos hadas y el rey de hadas Arlequín quien era su mejor amigo. A diferencia del rey, Hellbram estaba muy interesado en los seres humanos, a pesar de que King le advertía que los seres no son dignos de confianza. Un día, Hellbram y sus amigos salieron del bosque y entraron en el mundo de los humanos, conociendo a un grupo de viajeros humanos que prometieron darles artefactos humanos. Pronto se dieron cuenta de que fueron engañados, y los comerciantes comenzaron a arrancarles sus alas para venderlas por dinero. Cuando King llegó para intentar salvar Hellbram, fue sorprendido por la espalda por un caballero llamado Aldrich y cayo por un acantilado hasta un río. Hellbram siendo el único que sobrevivió a la tortura de sus compañeros, asesinó a Aldrich en venganza. Las dos hadas se creyeron muertos entre sí, y Hellbram decidió tomar la apariencia de Aldrich, empezando a matar a todos los seres humanos que se encontró.Durante 500 años, Hellbram continuó masacrando sin piedad a los humanos, hasta que de repente se encuentra con King en una aldea que acababa de destruir. Hellbram le expresó a King toda su furia y dolor que lo llevaba a asesinar a tanto humano que se encontrase. Sabiendo que debía parar la locura de su mejor amigo, King perfora el pecho de Hellbram con una rosa, con la esperanza de poner fin a su vida. Lo que King no supo, es que el cuerpo Hellbram fue llevado a un mercado negro, donde fue vendido y revendido por 150 años hasta que Hendrickson lo encontró y utilizó una técnica prohibida transmitida por los Druidas llamada esclavización de los muertos, que lo trajo de vuelta a la vida y comenzó a servirle como un Caballero Sagrado de Liones y su mano derecha. Hellbram se presenta para despertar a una derrotada e inconsciente Guila, informándole que ella no pudo, al comentar que era demasiado pronto para ella luchar contra los Siete Pecados Capitales.



              Gerheade


              Gerheade es una hada, así como la antigua consejera del Rey Hada. Gerheade es misteriosa, extraña y distante, pero toma su trabajo como consejera del Rey Hada muy en serio. A pesar de parecer alegre, Gerheade posee un racismo hacia los seres humanos, como lo demuestra con Ban a quien llamaban Rey Hada aunque el árbol sagrado no lo haya escogido a parte de que fue él quien revivió el bosque. Aún así, Gerheade se preocupa mucho por sus compañeras hadas. Hace 3000 años, Gerheade vivió en el Bosque del Rey Hada junto a su hermano Gloxinia, el primer Rey Hada. Durante la Guerra Santa, Gerheade se mantuvo del lado de Stigma. Ella deseaba que la guerra terminara a cualquier costo, por lo que no hizo nada pese a saber de los horribles planes de Ludociel. Mientras su hermano enfrentaba a los Diez Mandamientos, Gerheade se quedó en el bosque bajo el cuidado de un humano llamado Rou. Sin embargo, Rou y el resto de los humanos atacaron a Stigma y comenzaron a matar a todos en el bosque. Gerheade intentó razonar con Rou, pero entonces fue atacada por un humano que la dejo sin un ojo y le cortó las alas y piernas. Despues de que Rou lo matase, él y Gerheade discutieron acerca del pasado de Rou que lo llevo a querer tomar venganza contra Stigma, así como Gerheade tomó todo como castigo por no hacer nada ante las acciones de Ludociel. Cuando Gloxinia aparece presenciando el horrible escenario, Gerheade intentó explicarle lo que pasó pero no pudo evitar que Gloxinia asesinara a Rou. De algún modo, Gerheade sobrevivió y continuo con vida durante 3000 años.

              Gerheade fue la consejera del Rey Hada Dahlia hasta que falleció y fue reemplazado por Harlequin en quien de igual forma se convirtió en consejera. Sin embargo ésto terminó cuando Harlequin  abandonó el Bosque del Rey Hada y desapareció en una misión para rescatar a Hellbram y a otras hadas dejando a Elaine como la guardiana de la Fuente de la Juventud hasta que el bosque fue quemado por un Demonio. Muchos años después, Gerheade estaría presente en el nuevo bosque que había crecido gracias a Ban quien plantó la última Semilla de Almoca.


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              Slader


              Slader es el capitán del Grupo de los Caballeros Sagrados denominado Dawn Roar. Un líder natural, frío y tranquilo; Slader ha demostrado tener una gran paciencia, tanto cuando se trata de un peligroso enemigo o dar instrucciones a sus compañeros con menos experiencia. Cuando se someten a una misión, Slader es totalmente centrado en lograr el éxito a cualquier precio. Su tenacidad para ver la finalización alcance misión es compartida con los demás miembros de Dawn Roar, se aprecia mejor cuando se quedaron inmóviles durante más de media hora a la espera de la Armadura Encantada de Gowther de huelga. Dispuesto a arriesgar su propia vida y la vida de sus compañeros, que se demuestra que es tanto audaz y emocionado cuando en la batalla, aunque es más que dispuestos a retirarse cuando se alcanza el objetivo de la misión.

              Fuera de las misiones intenta mantener ese rol de hombre rudo y tenaz pero en realidad es alguien mas bien blando, gustándole tratar bien a las personas y preocupándose por los demás en todo momento. Se comporta con un gran aprecio y respeto hacia los Siete Pecados Capitales y la Familia Real, también a adoptado conductas que primeramente se pueden ver como infantiles como en el caso cuando viajaban a Reino de Camelot o como las acciones de un padre meloso como en el caso cuando Gowther volvió a la normalidad intento vestirlo llegando a decirle "Querido" como un padre a su hijo.